主机游戏街机游戏怎么玩

2024-11-26 11:48:56 双马360

摘要前言回顾我的游戏历程,最早接触的游戏要追溯到掌机上的《俄罗斯方块》。随后是红白机(小霸王学习机)上的《超级玛丽》。再到PC上的经典策略游戏《帝国时代》。但真正让我第一次接触3D主机游戏的,是光荣的《无双大蛇》。第一次在PC上玩到它时,3D画面的震撼和华丽的动作演绎让我深感惊叹。尽管当时正值高三,我还是忍不住偷偷在...

主机游戏街机游戏怎么玩

前言 回顾我的游戏历程,最早接触的游戏要追溯到掌机上的《俄罗斯方块》。随后是红白机(小霸王学习机)上的《超级玛丽》。再到PC上的经典策略游戏《帝国时代》。但真正让我第一次接触3D主机游戏的,是光荣的《无双大蛇》。第一次在PC上玩到它时,3D画面的震撼和华丽的动作演绎让我深感惊叹。尽管当时正值高三,我还是忍不住偷偷在家里玩了起来。 进入大学后,我迎来了第一台掌机——PSP,紧接着入手了人生的第一台主机——Xbox 360。这让我终于能玩到曾经只能通过视频观看的《忍者龙剑传2》,这款游戏至今仍是我心目中动作类游戏(ACT)的巅峰,至今无一游戏能超越它。Xbox 360陪伴我度过了大学前三年,直到第四年,微软和索尼同时公布了各自的次世代主机。在纠结于Xbox One还是PS4时,微软当时的策略让我最终选择了索尼的PS4。这台主机陪伴了我7年光阴,直到PS4光荣退役,由PS5接棒。 今年某天,怀旧情怀使我再次关注了老朋友Xbox,微软的“黑科技”通过增强帧率和画质,将部分Xbox 360的经典游戏在现役主机上焕然一新。于是我最终入手了Xbox Series X,重新体验了许多当年的经典之作。 从Xbox 360到现在,已经走过了12年的主机游戏历程,玩过的游戏多达500余款,涵盖了动作类(ACT、ARPG)、射击类(TPS、FPS)、竞速类(RAC)等类型,背景从忍者、武士到军事、历史和科幻,应有尽有。游戏风格上,无论是写实、科幻还是奇幻,我都体验了一番。 这段历程既是一段与游戏相伴的记忆,也是一段在不断升级和进化的游戏世界中成长的体验。 最爱系列 1. 《对马岛之魂》 类型:开放世界动作冒险 玩法:玩家扮演一名武士,通过精美的开放世界探索、激烈的刀剑对决和潜行刺杀,体验古日本的风情与战斗。 寄语:期待续作,进一步挖掘日本武士文化的深度,提升战斗系统与故事叙述。 2. 《真三国无双》系列 类型:动作类(ACT) 玩法:大规模三国战场中操控无双武将,单人击退数百敌兵,享受“割草”般的战斗快感。 玩过:《真三国无双OL》《真三国无双4》《真三国无双5》《真三国无双6》《真三国无双7》《真三国无双7帝国》《真三国无双8》《真三国无双8帝国》 寄语:期待《真三国无双:起源》的发布 3. 《忍者龙剑传》系列 类型:动作类(ACT) 玩法:极具挑战性的高难度动作游戏,强调精准操作和敏捷反应。 玩过:《忍者龙剑传:黑之章》《忍者龙剑传2》《忍者龙剑传3》《忍者龙剑传3:刀锋边缘》《忍者龙剑传:西格玛》《忍者龙剑传:西格玛2》 寄语:虽然硫酸脸的离职和小弟对忍龙的瞎搞,导致忍龙系列被脱裤魔雪藏,但还是期望《忍者龙剑传》系列重启或者续作,继续延续顶尖的ACT体验。 4. 《卧龙:苍天陨落》 类型:角色扮演动作游戏(ARPG) 玩法:结合了武术风格的战斗系统和中国三国以及神话背景的开放世界探索。 寄语:希望续作能强化一下战斗系统,继续推进赤壁之战后的故事。 5. 《只狼:影逝二度》 类型:魂类 玩法:主打精准的格挡与反击机制,结合忍者与武士的独特战斗风格。 寄语:期盼能看到续作,进一步提升叙事与战斗的复杂性。 6. 《细胞分裂》系列 类型:潜行类(TPS) 玩法:强调隐秘行动与策略潜行,玩家通过各种设备和技巧在敌人面前保持无形。 玩过:《细胞分裂4:双重间谍》《细胞分裂5:断罪》《细胞分裂6:黑名单》 寄语:细胞分裂系列的最后一作黑名单还是在xbox360/PS3时代,如今已经缺席了11年,整整两个世代的主机,然而庆幸的是育碧终于公布了1代的重制版开发中,希望赶紧发售。 7. 《黑神话:悟空》 类型:动作角色扮演(ARPG) 玩法:基于中国古典文学《西游记》的背景,对后西游的二次创作,带来与神话怪物的激烈对抗。 寄语:续作搞快点,希望这款游戏能成为中国游戏的世界级代表作,同时希望咱们国产单机能蓬勃发展,今后也能像欧美日游戏一样每年都有稳定产出,而不是搞些换皮氪金手游、劣质页游。 8. 《幽灵行动》系列 类型:战术射击类(TPS) 玩法:强调团队协作与策略,结合开放世界的战术战斗。 玩过:《幽灵行动:未来战士》《幽灵行动:荒野》《幽灵行动:断点》 寄语:希望《幽灵行动:未来战士》能推出重制版,续作千万别搞第一人称。 9. 《古墓丽影》系列 类型:动作冒险 玩法:以冒险和解谜为核心,玩家在神秘遗迹中展开探索与生存挑战。 玩过:《古墓丽影9》《古墓丽影:崛起》《古墓丽影:暗影》 寄语:爆料续作已经在开发中了,期待赶紧公布,延续经典。 10. 《战神》系列 类型:动作冒险 玩法:史诗级的战斗结合神话故事,玩家扮演奎托斯与诸神展开激烈对抗。 玩过:《战神:奥林匹斯之链》、《战神:斯巴达之魂》、《战神3》《战神:升天》《战神》《战神:诸神黄昏》 寄语:希腊神话的作品能推出重制版,未来看到更多与其他文化背景的融合,继续提升游戏的叙事深度。 11. 《神秘海域》系列 类型:动作冒险 玩法:以探索古老文明和谜题解锁为主题,结合紧张刺激的战斗和冒险。 玩过:《神秘海域:德雷克的宝藏》《神秘海域2:纵横四海》《神秘海域3:德雷克的诡计》《神秘海域4:盗贼末路》《神秘海域4:失落遗产》 寄语:希望系列能推出全新的冒险故事,带来更加壮丽的世界设计。 12. 《往日不再》 类型:开放世界生存冒险 玩法:以末世僵尸为背景,玩家在荒凉世界中求生并对抗成群的敌人。 寄语:虽然索尼已经明确表示不在开发续作了,但还是希望能继续推出续作。 13. 《最后生还者》系列 类型:动作冒险 玩法:强剧情驱动,结合生存与策略元素,探索末日世界中人性的挣扎。 玩过:《最后生还者》《最后生还者2》 寄语:期待推出全新章节,继续打磨细腻的情感表达和角色成长。 14. 《看门狗》系列 类型:开放世界动作冒险 玩法:结合黑客技能与现代科技,玩家通过控制城市系统对抗敌人。 玩过:《看门狗》《看门狗2》《看门狗:军团》 寄语:期待未来能在更多城市和场景中看到黑客技术的创新运用。 15. 《合金装备崛起:复仇》 类型:动作冒险(ACT) 玩法:高速的刀剑战斗夺魂,结合未来科幻设定。 寄语:神谷英树离职白金,小岛秀夫离职科乐美,续作是没指望了,但还是希望推出重制版,提升画面表现力,并优化操作体验。 16. 《浪人崛起》 类型:开放世界动作冒险 玩法:以日本武士为背景,强调精准操作和战斗策略。 寄语:续作期待看到更多剧情深度的扩展与战斗系统的革新。 17. 《漫威蜘蛛侠》系列 类型:开放世界动作冒险(ACT) 玩法:玩家操控蜘蛛侠在纽约市内自由穿梭,打击犯罪和完成任务。 玩过:《漫威蜘蛛侠》《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》《漫威蜘蛛侠2》 寄语:希望在未来能看到更多漫威角色融入,并拓展蜘蛛侠的故事线。 18. 《极品飞车》系列 类型:竞速类(RAC) 玩法:强调高速驾驶与警匪追逐的刺激感,带来街头赛车的极致体验。 玩过:《极品飞车9》《极品飞车13:变速》《极品飞车14:热力追踪》《极品飞车15:变速2》《极品飞车16:亡命天涯》《极品飞车17:最高通缉》《极品飞车18:宿敌》《极品飞车19》《极品飞车20:偿还》《极品飞车21:热度》《极品飞车22:不羁》 寄语:希望系列回归经典,推出更多充满个性的赛车与赛道设计。 19. 《师父》 类型:动作冒险(ACT) 玩法:结合中华武术动作与策略战斗,强调快速反应和连续技打击。 寄语:期待看到续作,继续深挖武术动作系统,带来更多场景设计和挑战。 20. 《刺客信条》系列 类型:开放世界动作冒险 玩法:以历史为背景,结合隐秘刺杀与开放世界探索。 玩法:《刺客信条3》《刺客信条4:黑旗》《刺客信条:叛变》《刺客信条:大革命》《刺客信条:枭雄》《刺客信条:编年史》《刺客信条:起源》《刺客信条:奥德赛》《刺客信条:英灵殿》 寄语:大革命能推出重制版,期待未来的作品能够更加精准地再现历史事件,同时加入更多创新的玩法。 21. 《全境封锁》系列 类型:开放世界射击类(TPS) 玩法:强调团队协作和战术射击,结合末世设定。 玩过:《全境封锁》《全境封锁2》 寄语:期待《全境封锁3》早日发售。 22. 《艾尔登法环》 类型:开放世界魂类(ARPG) 玩法:结合“魂”系列的战斗风格与开放世界探索,提供极具挑战性的冒险。 寄语:期待未来的DLC和拓展内容,进一步丰富游戏世界的深度与难度。 23. 《蝙蝠侠:阿卡姆》系列 类型:角色动作冒险 玩法:玩家扮演蝙蝠侠,通过格斗与潜行技能打击犯罪。 玩过:《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》《蝙蝠侠:阿卡姆之城》《蝙蝠侠:起源》《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》《哥谭骑士》 寄语:先把阿卡姆三部曲重制并更新中文,续作能更多创新的敌人设计和新的玩法元素加入。 24. 《仁王》系列 类型:动作角色扮演(ARPG) 玩法:结合日本妖怪文化的战斗系统,强调高难度和多样化的武器操作。 玩过:《仁王》《仁王2》 寄语:希望未来能推出新的剧情篇章,探索更多日本传说中的怪物。 25. 《热血无赖》 类型:开放世界动作冒险 玩法:玩家扮演卧底警察,深入香港黑帮,结合近战格斗和射击元素,享受紧凑的故事叙述和开放世界探索。 寄语:虽然开发商已经解散了,续作基本不可能,但希望这款游戏能推重制版。xbox版有60帧没中文,PS版有中文没60帧,很难受。 26. 《合金装备》系列 类型:潜行类(TPS) 玩法:以潜行为核心,结合复杂的故事叙述和政治背景,强调策略与隐秘行动。 寄语:没有小岛秀夫的合金装备没有了灵魂,但还是期待科乐美能推出更多的经典作品的高清重制版,《合金装备3:食蛇者》重制版能不负期待。 27. 《星球大战绝地》系列 类型:动作冒险 玩法:结合《星球大战》宇宙的背景,玩家扮演绝地武士,通过光剑战斗与原力能力对抗敌人。 玩过:《星球大战绝地:陨落的武士团》《星球大战绝地:幸存者》 寄语:期待续作能够进一步扩展故事线,同时增加更多光剑战斗的深度与新奇的原力技能。 28. 《地平线》系列 类型:开放世界动作冒险 玩法:玩家探索一个机械化恐龙统治的后末世世界,结合射箭与策略战斗元素。 玩过:《地平线:零之曙光》《地平线:西之绝境》 寄语:期待在续作中看到更多创新的生物设计与更加广阔的开放世界探索。 29. 《无双大蛇》系列 类型:动作类(ACT) 玩法:融合《真三国无双》和《战国无双》的英雄角色,通过大规模战斗消灭成群敌人,享受“割草”快感。 玩过:《无双大蛇:魔王再临》《无双大蛇Z》《无双大蛇2》《无双大蛇3》 寄语:希望推出全新作品,带来更加精致的画面和新的战斗机制,让系列焕发新的活力。 30. 《瘟疫传说》系列 类型:动作冒险 玩法:以中世纪鼠疫爆发为背景,玩家通过解谜和潜行,躲避敌人和鼠潮的威胁,深入探索家庭和生存的主题。 玩过:《瘟疫传说:无罪》《瘟疫传说:安魂曲》 寄语:期待未来的续作能够更加深刻地挖掘故事情感,同时在玩法上引入更多创新元素。 31. 《鬼泣》系列 类型:动作类(ACT) 玩法:玩家操控但丁、尼禄等恶魔猎人,使用华丽的连击系统与各种武器和技能打败强大的敌人。 玩过:《鬼泣》《鬼泣2》《鬼泣3》《鬼泣4》《DMC:鬼泣》《鬼泣5》 寄语:希望未来推出续作,继续拓展鬼泣宇宙,并保持其标志性的高速连击战斗体验。 32. 《猎天使魔女》系列 类型:动作类(ACT) 玩法:玩家扮演拥有魔女能力的贝优妮塔,使用快速反应和华丽的连击系统对抗各种天使与恶魔。 玩过:《猎天使魔女》 寄语:IP在老任手里了,已经没啥可期待的了。 33. 《剑星》 类型:动作冒险 玩法:结合科幻风格与现代元素,强调近战格斗与策略战斗。 寄语:续作能加入帅气的男主角。 34. 《匹诺曹的谎言》 类型:魂类 玩法:玩家操控蒸汽朋克风格下的匹诺曹,使用精密战斗系统对抗各种敌人。 寄语:期待续作能够在剧情与世界观上更加深刻,并带来更多创新的武器与技能。 35. 《巫师》系列 类型:开放世界角色扮演(ARPG) 玩法:以深刻的剧情、复杂的角色关系和广阔的开放世界探索为核心,玩家扮演猎魔人,面对各种怪物与道德选择。 玩过:《巫师2》《巫师3》 寄语:《巫师4》已经官宣开发中了,期待早日发售。 36. 《战争机器》系列 类型:第三人称射击(TPS) 玩法:以掩体射击为核心,玩家与队友并肩作战,对抗强大的外星生物和敌人。 玩过:《战争机器》《战争机器2》《战争机器3》《战争机器:审判》《战争机器4》《战争机器5》 寄语:《战争机器2》《战争机器3》和《战争机器:审判》能推出重制版,新作《战争机器:事变日》赶紧发售 37. 《火影忍者究极忍者风暴》系列 类型:格斗类(FTG) 玩法:以经典动漫《火影忍者》为背景,玩家操控各种忍者角色进行高速的忍术对决。 玩过:《火影忍者疾风传:终极风暴》《火影忍者疾风传:终极风暴2》《火影忍者疾风传:世代》《火影忍者疾风传:终极风暴3》《火影忍者疾风传:变革》《火影忍者疾风传:终极风暴4》《火影忍者博人传:新忍出击》《火影忍者疾风传:羁绊》 寄语:希望能看到系列更多的进化,特别是在战斗系统和角色平衡性上的优化,能有写实风的火影,那就厉害了。 38. 《使命召唤》系列 类型:第一人称射击(FPS) 玩法:强调快节奏战斗与现代军事战争背景,玩家通过各种战役与多人模式体验战场的激烈冲突。 玩过:《使命召唤2》《使命召唤3》《使命召唤4:现代战争》《使命召唤5:战争世界》《使命召唤6:现代战争2》《使命召唤7:黑色行动》《使命召唤8:现代战争3》《使命召唤9:黑色行动2》《使命召唤10:幽灵》《使命召唤11:高级战争》《使命召唤12:黑色行动3》《使命召唤13:无限战争》《使命召唤14:二战》《使命召唤15:黑色行动4》《使命召唤16:现代战争》《使命召唤17:黑色行动冷战》《使命召唤18:先锋》《使命召唤19:现代战争2》《使命召唤20:现代战争3》 寄语:先把《使命召唤8:现代战争3》重制 39. 《战地》系列 类型:第一人称射击(FPS) 玩法:强调大规模战场与团队协作,玩家通过现代或历史背景的战役与多人战斗沉浸在战争氛围中。 玩过:《战地3》《战地4》《战地:硬仗》《战地1》《战地5》《战地:2042》 寄语:希望未来作品能够加强战场破坏与物理系统,提升战术深度和团队互动。 40. 《侠盗猎车手》系列 类型:开放世界动作冒险 玩法:玩家在虚构的城市中自由探索,完成各种犯罪任务,同时享受广阔开放世界的多样玩法。 玩过:《侠盗猎车手4》《侠盗猎车手5》 寄语:6代赶紧端上来 41. 《生化危机》系列 类型:生存恐怖 玩法:以生存为核心,玩家面对僵尸与其他恐怖生物,通过解谜与资源管理生存下去。 玩过:《生化危机:启示录》《生化危机:启示录2》《生化危机2:重制版》《生化危机3:重制版》《生化危机4:重制版》《生化危机5》《生化危机6》《生化危机7》《生化危机8》 寄语:《生化危机5》《生化危机:维罗妮卡》重制版快官宣,另外《生化危机9》能回归第三人称。 42. 《控制》 类型:动作冒险 玩法:结合超自然力量与现代科技,玩家使用各种超能力探索神秘的联邦控制局,解决各种谜团。 寄语:期待续作能够更加深入探索世界观,并进一步创新超能力的使用方式。 43. 《杀手》系列 类型:潜行类(TPS) 玩法:玩家扮演冷酷的杀手47,通过各种策略和伪装完成任务,逐步接近目标。 玩过:《杀手4:血钱》《杀手5:赦免》《杀手1》《杀手2》《杀手3》 寄语:希望看到更多具有挑战性和多样性的暗杀任务设计,以及更加丰富的潜行机制。 44. 《地狱之刃》系列 类型:动作冒险 玩法:玩家扮演一名饱受精神折磨的战士,穿越北欧神话中的黑暗世界,面对内心的恐惧与敌人。 玩过:《地狱之刃:塞娜的献祭》《地狱之刃2:塞娜的传说》 寄语:期待续作能够继续深入探讨心理健康议题,并带来更具冲击力的视觉和战斗体验。 45. 《心灵杀手》系列 类型:心理惊悚、动作冒险 玩法:结合恐怖与悬疑元素,玩家操控一名作家,揭开隐藏在黑暗中的真相,面对各种超自然现象。 玩过:《心灵杀手》《心灵杀手2》 寄语:期待续作在剧情深度和悬疑氛围上进一步加强,带来更为复杂的谜题和心理层面的探索。 46. 《疯狂麦克斯》 类型:开放世界动作冒险(ACT) 玩法:以末世废土为背景,玩家在荒凉的沙漠中驾驶战车与敌人战斗,探索残酷的生存世界。 寄语:希望加个中文补丁,推出续作进一步扩展废土世界的广度和深度,带来更加刺激的战斗和探索体验。 47. 《恶灵附身》系列 类型:生存恐怖 玩法:结合心理恐怖和生存元素,玩家通过有限的资源与解谜方式,面对扭曲的怪物和恐怖场景,试图揭开背后隐藏的真相。 玩过:《恶灵附身》《恶灵附身2》 寄语:希望续作能够带来更深刻的心理恐怖体验,并进一步提升环境的沉浸感,继续保持系列的恐怖魅力。 48. 《荒野大镖客》系列 类型:开放世界动作冒险 玩法:以西部牛仔时代为背景,玩家扮演赏金猎人或义匪,探索广阔的荒野,通过射击、狩猎、马术等玩法享受沉浸式的西部生活。 玩过:《荒野大镖客:救赎》《荒野大镖客:救赎2》 寄语:期待未来的作品能够进一步深化角色塑造和故事情节,继续将西部世界的美丽与残酷表现得淋漓尽致。 49. 《声名狼藉》系列 类型:开放世界动作冒险(ACT) 玩法:玩家拥有超能力,可以自由选择正义或邪恶的道路,通过独特的电力、烟雾等超能力与敌人战斗,并影响城市的命运。 玩过:《声名狼藉:次子》《声名狼藉:破晓》 寄语:期待能看到更多对道德选择的深度探索,以及更广阔的开放世界与能力设计,或许能推出续作或重启该系列。 50. 《漫威复仇者联盟》 类型:动作冒险 玩法:以漫威超级英雄为主角,玩家可以扮演多名复仇者成员,通过合作和独特的能力对抗邪恶势力。 寄语:该作但凡做成对标蜘蛛侠和蝙蝠侠的单人剧情,也不至于落得如此地步,希望索尼的失眠组能拿到这IP进行开发全新的单人剧情冒险游戏。 51. 《漫威银河护卫队》 类型:动作冒险(ACT) 玩法:玩家扮演银河护卫队的队长星爵,带领团队展开一系列太空冒险,结合独特的角色互动与队友指挥机制。 寄语:希望能有续作,能够看到更多有趣的角色互动与故事发展,继续扩展漫威宇宙的太空篇章,并带来更加自由的游戏玩法。 52. 《战地双雄》系列 类型:第三人称射击(TPS) 玩法:玩家与AI或另一个玩家合作,完成以战场为背景的射击任务,强调团队合作与战术。 玩过:《战地双雄:第40天》《战地双雄:恶魔联盟》 寄语:希望能有机会看到该系列的回归,带来更多合作任务与战术玩法,或通过重制让新一代玩家体验这一经典合作射击游戏。 53. 《特殊行动:一线生机》 类型:第三人称射击(TPS) 玩法:玩家扮演特种部队成员,深入迪拜展开危险任务,游戏强调心理冲突与道德抉择,结合射击战斗和战略玩法。 寄语:希望能够推出续作,继续在战争题材中探索人性与道德困境,同时进一步提升游戏玩法的多样性和故事深度。 54. 《死亡空间》系列 类型:生存恐怖 玩法:玩家在太空飞船中与外星怪物作战,通过有限的资源与策略性战斗生存,游戏结合了紧张的恐怖氛围与解谜元素。 玩过:《死亡空间》《死亡空间2》《死亡空间3》 寄语:期待续作能够保持紧张的生存氛围,并进一步提升画面和声音效果,带来更加沉浸式的恐怖体验。
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